1、12月5号维护后,地图预先禁用机制上线,将会取代目前的地图禁用机制。
摘要:车手可以在房间内的选车界面进行地图禁用设置。预先禁用机制规则为:1)车手的车辆达到1900分后,该车辆可以开启赛前禁用地图机制。2)每辆车可以禁用一张赛道,设置完成后,该车辆在后续比赛中不会匹配该赛道。若该赛道有不同的天气版本,系统会同步禁用。3)设置过禁用赛道的车辆,由于当前排位分低于1900分导致无法开启禁用地图时,会保留禁用设置,下次禁用时无需重复设置。2、12月5号维护后,1、12月5号维护后,地图预先禁用机制上线,将会取代目前的地图禁用机制。
车手可以在房间内的选车界面进行地图禁用设置。
预先禁用机制规则为:
1)车手的车辆达到1900分后,该车辆可以开启赛前禁用地图机制。
2)每辆车可以禁用一张赛道,设置完成后,该车辆在后续比赛中不会匹配该赛道。若该赛道有不同的天气版本,系统会同步禁用。
3)设置过禁用赛道的车辆,由于当前排位分低于1900分导致无法开启禁用地图时,会保留禁用设置,下次禁用时无需重复设置。
2、12月5号维护后,全新赛季结算奖励系统上线。
赛季结算规则如下:
1)赛季更新时,根据车手车辆结算时的分数,自动重置为对应的新赛季初始分。
0-1000分的车辆,不重置。1000分以上的车辆,重置为1000分。
对于处于赛级1的新车手,如果第一赛季结算时未达到顶尖车手1阶,第一赛季车辆分不重置。
2)原赛季奖励中的宝石车钥,会转化为钻石,在赛季结算时根据车手的总重置分发放。
系统计算的总重置分,是以车手所有计分车的本赛季最高分为标准,减去新赛季初始分,计算出被重置掉的总分数,最后根据总重置分数发放对应的赛季奖励。